来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2024-05-14
CDPR游戏副总监解释赛博朋克2077的任务设计理念。CDPR喜欢将特定类型或主题应用于特定任务的设计中,这一理念在巫师3的DLC“石之心”和赛博朋克2077的DLC“往日之影”中得到了充分体现。萨斯科表示,CDPR从指环王等流行作品中汲取了很多灵感,例如DLC“往日之影”中的“直到大厦崩塌”任务中,玩家必须躲避巨型机械蜘蛛的追杀,萨斯科认为这一幕的灵感来源于指环王中的母蜘蛛“尸罗”。萨斯科表示,定义任务类型主题和指导原则能够更容易地指导设计师去做决定,而不是由总监或领导做决定。
赛博朋克:往日之影任务的灵感来自于指环王
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