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《无主之地4》PC优化引发争议,数毛社揭示性能瓶颈问题!

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2025-09-17

《无主之地4》:虚幻引擎5的华丽外表下藏着的性能困境

2025年9月12日,备受期待的《无主之地4》正式发售。然而,玩家们对其在PC端的表现却颇有微词,批评声此起彼伏。数毛社的最新分析揭示,尽管游戏采用了先进的虚幻引擎5进行开发,但仍存在着色器编译不完整、系统需求过高以及过场动画帧率不稳定等多重问题。

根据分析,游戏在启动前虽然进行了约两分半钟的预编译,但依然遗漏了一部分着色器,这直接导致在与新敌人交战或触发动画时出现明显的卡顿现象。即便是搭载高端CPU如锐龙79800X3D的玩家,帧时间依旧不稳定,CPU占用率频频逼近99%。在使用RTX5090显卡以4K分辨率和DLSS4进行游戏时,帧率勉强维持在70至90FPS之间,但硬件要求的严苛程度令许多玩家感到无奈。

此外,游戏中的Lumen全局光照和Nanite植被技术虽然听起来炫酷,但在实际应用中却与游戏的美术风格产生了不协调的“弹出”现象。所有实时过场动画的帧率被锁定在30FPS,这让许多玩家感到不满。更为重要的是,核心战斗机制似乎缺乏创新,环境交互性也显得不足,令玩家在游戏中难以获得新鲜感。

不仅仅是PC版本,分析还指出,PlayStation 5版本在开放世界战斗中同样会出现帧率跌至30FPS的情况。这一现象在Steam上引发了大量差评,许多玩家认为游戏的画面表现远未达到其硬件要求的水平,仿佛在高配的游戏机上跑着低配的游戏。

《无主之地4》由Gearbox Software开发,2K发行,现已登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。而备受期待的Nintendo Switch2版本则计划于2025年10月3日推出。尽管如此,游戏的表现是否能迎来改善,仍需时间来观察。

玩家使用体验

我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《无主之地4》PC优化引发争议,数毛社揭示性能瓶颈问题!的建议和评价:

“作为一个硬核玩家,我期待已久的《无主之地4》让我有些失望。虽然画面精美,但让我在战斗中频繁掉帧,真的是气得想砸键盘!”——疯狂射手

“游戏的画面确实很赞,但感觉就像在看一部慢动作电影,特别是那些过场动画,真希望能有更流畅的体验。”——幻影猎手

“玩了几小时,我发现虽然战斗机制略显乏力,但游戏的幽默感依然在线,还是让我忍不住笑出声来。”——笑面刺客

“我用的是顶配电脑,但游戏的性能优化真心不够,很多时候我都在想,为什么我花了这么多钱却体验不到应有的流畅感。”——绝地求生者

《无主之地4》运营数据

新增玩家数:12000

日活跃用户数(DAU):45000

付费玩家数:8000

总充值金额:250000元

ARPU(每用户平均收入):5.56元

ARPPU(每付费用户平均收入):31.25元

留存率:45%

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