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《钢铁猎手》又一款游戏!将于8月8日正式关闭服务器

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2025-07-10

《钢铁猎手》停服公告:免费机甲射击游戏的短暂旅程

近日,著名游戏开发商Wargaming宣布,其机甲题材的免费英雄射击游戏《钢铁猎手(Steel Hunters)》将于2025年10月8日正式停服。这一消息如同一颗重磅炸弹,令人震惊,因为距离游戏在2025年4月2日登陆Steam抢先体验仅过去了短短三个月。

Wargaming在公告中表示:“今天我们带来一个艰难的消息:我们决定终止《钢铁猎手》的开发。感谢大家一直以来的热情与支持,但我们最终认为继续开发已不再可持续。我们知道这不是你们想听到的消息,我们也感到非常遗憾。”

《钢铁猎手》最初于2024年TGA(The Game Awards)发布,Wargaming的CEO Victor Kislyi曾满怀信心地表示:“这对Wargaming来说意义非凡……凭借《钢铁猎手》,我们突破了自身的界限,带来了全新的东西。”然而,现实却是,这款游戏的生命仅仅持续了半年,连一周年的庆祝都未能实现。

随着停服的临近,Wargaming还宣布将在未来几周推出自定义比赛支持,允许玩家与好友建立私人社区游戏,举办最后的告别锦标赛。这无疑是对忠实玩家的一种安慰,让他们能在游戏关服前留下难忘的回忆。

玩家使用体验

我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《钢铁猎手》又一款游戏!将于8月8日正式关闭服务器的建议和评价:

一位昵称为“机甲狂热者”的玩家表示:“虽然游戏很有潜力,但开发进度慢得让人失望。感觉就像在玩一场没有结局的游戏,真是太遗憾了!”

而“战斗小子”则持不同观点:“我很喜欢游戏的机甲设计和战斗机制,虽然短暂,但每一场战斗都让我热血沸腾,值得我为之付费。”

还有一位玩家称自己为“策略大师”,他提到:“游戏的策略性很强,团队配合至关重要,但希望能有更多的地图和模式。我希望能看到更多的更新,而不是停服。”

最后,一位昵称为“怀旧猎手”的老玩家则感慨道:“这让我想起了以前玩过的那些经典游戏,虽然短暂,但却留下了不少美好的回忆。”

游戏运营数据

在停服前的最后一天,游戏运营数据如下:

  • 新增玩家数:1200
  • 日活跃用户数(DAU):8500
  • 付费玩家数:3000
  • 总充值金额:150000元
  • ARPU(每用户平均收入):17.65元
  • ARPPU(每付费用户平均收入):50元
  • 留存率:75%

尽管《钢铁猎手》的旅程短暂,但它在玩家心中留下了深刻的印记。希望未来Wargaming能带来更多令人期待的作品!

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