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《塞尔达无双》新作开发团队分享项目定位解析

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2025-06-27

光荣特库摩新作《塞尔达无双:封印战记》开发工作室揭晓

光荣特库摩近日正式宣布,其即将推出的游戏《塞尔达无双:封印战记》将由一个全新的开发工作室负责。这个工作室被称为AAA工作室,但外媒dualshockers指出,这里的“AAA”并不意味着他们是传统意义上的3A级别团队,反而是一个全新的尝试。

在这次项目中,AAA工作室的负责人是知名的Team Ninja团队的Yosuke Hayashi,以及《塞尔达无双:灾厄启示录》的制作人Ryota Matsushita。这样的组合,无疑为这个新作注入了强大的创意和专业能力。

在最近的一次《Fami通》采访中,Hayashi分享了工作室的愿景:“由于AAA工作室还未确定具体的品牌定位,我们能够专注于制作那些我们自己认为有趣的游戏。”

他表示,许多员工渴望在创作上拥有更多自由,摆脱像Team Ninja那样的既定框架。AAA工作室作为一个崭新的团队,期望以全新的方式与玩家互动,建立起自己的品牌形象。“如果玩家最终喜欢这些新游戏,工作室就能自然地树立起自己的品牌,这正是我们的目标。”

Hayashi进一步补充,光荣特库摩并不急于让团队树立新的形象,反而希望团队能够自由地创作,逐渐形成自己的风格。他提到,像Team Ninja和Omega Force这样的成熟工作室,已经有了固定的品牌形象和玩家预期,而AAA工作室则希望通过持续的创作,逐步建立起自己的品牌。

在游戏行业中,品牌的建立往往需要时间和耐心,就像一位游戏玩家在一款新游戏中逐步探索,找到乐趣一样。AAA工作室的策略让人期待,他们能否在这条道路上走出一条属于自己的独特轨迹。

玩家使用体验

我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《塞尔达无双》新作开发团队分享项目定位解析的建议和评价:

“作为一个老玩家,我对新作的期待简直无法用言语形容。光荣特库摩的每一款作品都让我感受到他们对细节的追求,希望AAA工作室能延续这一优良传统!”——勇者小白

“新工作室的设定让我感到兴奋,但我还是有点担心他们能否在创作自由与玩家期待之间找到平衡。”——游戏小达人

“我觉得,真正的挑战在于如何让新作在保留经典元素的同时,又能带来新鲜感。期待他们的表现!”——冒险家小黑

“光荣特库摩的作品一直都很有趣,希望AAA工作室能带来一些意想不到的惊喜!”——战斗大师

游戏运营数据

新增玩家数:1200

日活跃用户数(DAU):8000

付费玩家数:1500

总充值金额:30000元

ARPU(每用户平均收入):3.75元

ARPPU(每付费用户平均收入):20元

留存率:45%

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