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探讨游戏主角性别差异开发中的平等对待问题

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2024-01-14

近日,一期播客节目中,Cyberpunk 2077的首席任务设计师łż透露了游戏角色设计的有趣策略。他表示:“我们在设计任务时,将角色视为女性;而在编写剧本时,将角色视为男性。”这样做的主要目的是确保角色不会因性别而二元化,平等地对待性别差异。自游戏发布以来,这个话题一直是玩家们热烈讨论的焦点,他们争论哪个性别的角色才是正统角色,或者哪个性别更真实。但实际上,两个方面都很重要。

探讨游戏主角性别差异开发中的平等对待问题

据叙事总监透露,这种设计策略与制作《巫师》时有很大不同。因为工作室的大多数人都非常熟悉杰洛特这个角色,习惯于给他设计任务。但在Cyberpunk 2077中,这是一个全新的角色,是一种不同类型的角色。他们总是在设计文件中将主角写作“她”,以便不断提醒自己,他们要考虑的不仅仅是男性角色,这个新角色可以是女性。

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