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用匠心赋能热爱!《率土之滨》线下研讨会圆满落幕!

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2021-04-26

4月中下旬春色恰好,一群来源于《率土之滨》各个区服的精锐游戏玩家们,则赶到广州市,赴一场与方案策划的线下推广之约。做为賽季制地域策略游戏的创始人,网易游戏集团旗下的《率土之滨》一直以来都是在积极主动与游戏玩家积极沟通交流,征求游戏玩家提议,这也是《率土之滨》发布迄今持续造就返老还童考试成绩的关键要素。

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【方案策划游戏玩家齐聚一堂,共叙《率土》将来】

此次线下推广讨论会,设定了诸多议案,方案策划与20位精锐游戏玩家们零距离沟通交流,聆听20位游戏玩家对率土之滨目前游戏玩法的提议和将来升级的未来展望。

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以2月发布的“族阀崛兴”賽季为例子,方案策划精英团队与当场游戏玩家就“族阀崛兴”賽季产生的社交媒体关联的转变,及其賽季内世族的特点体制等标准是不是有效,是不是有提升室内空间等內容进行了猛烈探讨。

而应对将要发布的“兵合车错”賽季,游戏玩家们也是陆续脑洞大,明确提出自身的念头,期待能让本赛季的游戏玩法更为有意思,而方案策划精英团队也是饶有兴趣,将每一个提议都现场记下来,想来搜集了众多游戏玩家的提议后,全新升级的“兵合车错”賽季也将产生更为沉浸于的古代战争感受!

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从游戏玩法设计方案,到界面UI迭代更新,当场热情的探讨从没终止,游戏玩家们献言献策,而方案策划精英团队也在这个全过程中不断加重着自身对游戏玩家的掌握,以在未来为游戏玩家展现更强的《率土之滨》!

【用匠心独运颠覆式创新喜爱,让全部喜爱都是有回声】

实际上,这并并不是《率土之滨》与游戏玩家同创的逐渐,更并不是完毕。向前追朔,最开始游戏中发布第一年,《率土之滨》就依据消化吸收129区游戏玩家“王者回归”的提议,设计方案出了【魏·4星·文聘】这一将领,凭着相对性全方位的竞技场工作能力而遭受游戏玩家青睐。

而往近点说,《率土之滨》于3月刚发布的“古时候气象战”版本号,其根源恰好是来自于源于X651游戏玩家“义从”的灵光一闪,他明确提出能够 根据团体收集材料而且祭拜等方法,来完成阻挡视线、减少军队速率等实际效果。《率土之滨》官方网也对“义从”的念头十分认同:在游戏里面,根据提高总体的阵营和联盟的可执行性,让大伙儿在游戏里面享有到大量快乐,这也是方案策划精英团队一直勤奋的方位。

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历经方案策划精英团队对这一要求的拆卸与重新构建,才拥有“应天顺时”賽季中增加的太祝令游戏玩法,游戏玩家能够 根据建造圣坛,积极危害部分地区的气温实际效果,促使竞技场形势更为变化多端,更为考虑联盟的管理决策与执行能力,而另外增加的引雷等计略,也让手机游戏可玩度高些。

可以说,从《率土之滨》发布迄今,方案策划精英团队从没终止过与游戏玩家的沟通交流,她们对每一条游戏玩家的提议与意见反馈都用心的开展思索,由于她们自知,游戏玩家是一款手机游戏取得成功的根基,而应对游戏玩家的喜爱,仅有以匠心独运对喜爱,才不容易错过游戏玩家的希望!

四海之内,莫非王土,率土之滨,难道说王臣。

率土之滨,吾即时期!

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