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《Project:棱镜》首曝,异星科幻开放世界+新布局

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2021-04-14

《Project:棱镜》首曝,异星科幻开放世界 新布局

《Project:棱镜》首曝 星界科幻片开放世界游戏

4月13日,《Project:棱镜》于2021极致游戏世界发展战略新品发布会宣布发布。

《Project:棱镜》是极致游戏世界在星界战争类上的全新升级合理布局,也是根据对外开放游戏世界类目上的全新升级试着。为了更好地可以给游戏玩家更为出色的开放世界游戏游戏感受,《Project:棱镜》不但研发了全套3D渲染系统软件,而且改善了手机游戏内的姿势系统软件,充分保证手机游戏的视觉效果展现实际效果及作战意见反馈感受。

战争类新试着,新游戏类目再合理布局

《Project:棱镜》的小故事产生在神密星球“阿斯加德”的类地行星“米得戈斯”上。人类发展史与三棱镜文明行为撞击,产生“相互依存”状况,对人们现有文明行为造成了很大的冲击性。而游戏玩家将饰演在这类独特情况下问世的“三棱镜猎人”探索“三棱镜”和“共生体”创作背景。做为一款轻战争类的手机游戏,《Project:棱镜》开启了当下更为受欢迎的“开放世界游戏”主题,并重现有的类目游戏玩法基本上,拓展了手机游戏的可玩性,给游戏玩家更加与众不同的游戏感受。

《Project:棱镜》首曝,异星科幻开放世界 新布局

三棱镜相互依存 海拉文明行为

自研技术性初出场,开放世界游戏大视角

为了更好地让这个手机游戏可以为游戏玩家展现一个充足栩栩如生、能够 随意探寻的星界全球,《Project:棱镜》从技术上开展了提升和科技攻关。全套自研3D渲染系统软件,相互配合PBR材料、多一点阳光照射等技术性,让手机游戏在材料、气氛和界面感染力上获得了大幅度提高。值得一提的是,《Project:棱镜》也是根据开放世界游戏的手机游戏特性,结合了全昼夜转换,远距离视角黑影、花草树木、草丛里测算等开发设计出了全套“远距离视角新天地管理体系”,确保了环境因素的感染力,试图展现出一个充足栩栩如生的米德加得星体。

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自研技术性 栩栩如生星体

受击意见反馈再精确,作战感受超顺畅

在提升对外开放新天地界面感染力的另外,《Project:棱镜》也在持续改善手机游戏的姿势系统软件,让人物角色、妖怪的姿势展现更为动感。现阶段,手机游戏内配用适用运作即时IK和双重工作中流动性画系统软件,让人物角色可以进行更为顺畅和真正的姿势、情景互动交流。再再加上根据连接网络对决自然环境下的精准受击判断检验,也是确保了游戏玩家在挪动和作战全过程中的顺畅水平。

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意见反馈精确 顺畅作战

《Project:棱镜》预估将于2021年之内与大伙儿初次碰面,诸位游戏玩家可先预定手机游戏,静候游戏测试的宣布打开。

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