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汤姆猫总动员,一款高度融合了「超休闲特性」的休闲佳作

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2021-01-23

休闲类游戏一直是游戏市场关键种类之一,随着着超休闲类游戏的兴起,休闲客户规模被极速扩张。相关数据信息表明,我国休闲类游戏客户日活做到2亿,收益经营规模将达300亿-500亿人民币*。

历数这么多年休闲类游戏销售市场上的熟客,金科文化集团旗下控股子公司Outfit7是在其中的一个意味着,其“会讲话的汤姆猫家族”早已是一个广为人知的IP。2020年中下旬,该IP衍化大作《汤姆猫总动员》国外发布,有数据信息表明,其发布不上一个月,全世界注册量提升一亿次。

汤姆猫总动员,一款高度融合了「超休闲特性」的休闲佳作

这款拥有 「丰富多彩互动交流原素」的手机游戏,继上年12月拿到icp许可证后,于日前登录中国销售市场。游戏陀螺在第一时间感受了手机游戏,发觉手机游戏比想像中好玩儿、有意思的多。

假如从领域视角点评这款手机游戏,它是一款充足结合了超休闲类游戏特点的休闲娱乐优秀作品。

手机游戏取胜的三大设计方案因素

大家先从设计产品方面剖析《汤姆猫总动员》的取得成功因素,关键得益于三点:一、人气值人物角色多;二、互动交流主题鲜明;三、每日任务总体目标清楚。

最先,手机游戏集满汤姆猫家族六位组员,IP效用显著。

了解“会讲话的汤姆猫家族”IP系列产品的客户,应当注意到,这款手机游戏除开会说话的汤姆、汤姆猫、狗狗本、金杰猫、汉克狗这五个著名人气值人物角色外,还初次发布了新人物角色贝卡兔,提升了手机游戏的神秘感。从IP发展趋势角度观察,根据“以转介绍”方法,有利于游戏玩家快速了解和认同新人物角色。

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另外,这也是“会讲话的汤姆猫家族”IP培养系列产品中,初次结合会说话的汤姆和其小伙伴们的一款手机游戏。先前,该IP培养系列产品全是单一人物角色的商品,例如《我的汤姆猫》系列产品、《我的安吉拉》等。

从吸引住客户角度观察,汇聚了该IP系列产品诸多人气值人物角色和新人物角色的《汤姆猫总动员》,毫无疑问具备更普遍的客户多元性。

在IP潜能基本上,丰富多彩的互动交流原素是这个手机游戏出类拔萃的关键。

手机游戏关键叙述的是汤姆猫家族六位组员定居在一个好房子里产生的日常生活日常,例如上厕所、用餐、冼澡、入睡、栽菜、健身运动、造型艺术、打游戏这些,关键主题活动的室内空间包含大客厅、洗手间、前院和院子。

《汤姆猫总动员》选用的是横板设计方案,给客户更宽阔的视线和更沉浸式体验的体感互动。互动交流的实际操作方法也十分简易:人物角色的互动交流要求会根据头上上的汽泡表明出去,客户点一下汽泡就可以一瞬间传输到相匹配情景,或是客户可自主拖动人物角色到相匹配情景。

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互动交流內容关键分成三大类:一是各活动场地的“标准配置”主题活动;二是与小玩具互动交流;三,人物角色中间的互动交流。

各活动场地的标准配置主题活动各种各样。大客厅是例如用餐、入睡、改装、游戏娱乐等的地区;洗手间,在上厕所、冼澡外,還是得病或负伤医治的地区;前院可种植蔬菜、采收果实或健身运动等;院子则可玩沙堆、秋千、游水,及其有一个供六位组员一起玩游戏的木屋。

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小玩具类互动交流一样绚丽多彩,现阶段包含艺术类专业(吉它、美术绘画、麦克风)、健身运动类(篮球赛、足球队、双翘板、汽球)及其益智(跳棋、弹球归类、望眼镜、光学显微镜、公仔),全部游戏项目能够独立进到有关的互动游戏。

汤姆猫总动员,一款高度融合了「超休闲特性」的休闲佳作

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除开与游戏道具中间的互动交流,人物角色中间还可以互动交流,例如相拥、沟通交流,又或是在树屋子里一起玩水球比赛、转动护栏等手机游戏。

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这般多种多样的互动交流要求,奖赏设定却简易清楚,即大巴币和星辰。

大巴币体制,本质是一个可迅速循环系统的任意奖赏系统软件。客户根据进行互动交流每日任务或是玩游戏得到大巴币,每一次集满后,这六位组员能够乘座前院大巴到小鎮店铺,进到在其中一家店铺,任意点一下五个包装袋,给出不一样奖赏,例如点卷、食材、小玩具这些。

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进行互动交流每日任务后,一样会获得星星,当集满一颗星、二颗星或三颗星后,会相对得到不一样的奖赏,例如一颗星,奖赏的是一个包装袋,可给出好多个奖赏。

汤姆猫总动员,一款高度融合了「超休闲特性」的休闲佳作

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总体游戏感受出来,內容十分丰富,是一款可玩度和挑战性兼具的休闲类游戏。

高宽比结合了「超休闲类游戏特点」

假如另外从转现等层面来对待这款手机游戏的取得成功,那麼《汤姆猫总动员》是一款高宽比结合了超休闲类游戏特点的手机游戏。为何那么说?大家都知道,超休闲类游戏有两个显著特性:非常低的入门门坎及广告宣传转现为主导。

最先,在自身IP粉絲以外,《汤姆猫总动员》讨人喜欢的人物角色和卡通图画风针对非粉絲一样有较高的诱惑力,吸量的风格和主题是变成爆品休闲类游戏一个关键因素。

吸量的此外一个关键因素是非常低的入门门坎。《汤姆猫总动员》互动交流实际操作是图型展现,简单易懂,除此之外必须关键谈及的是,尽管游戏有六个人物角色,可是实际操作一样沒有难度系数。除此之外,游戏玩家还可以根据右下方拖动头像图片来转换到相匹配人物角色,进行互动交流要求每日任务。

汤姆猫总动员,一款高度融合了「超休闲特性」的休闲佳作

右下方拖动人物角色头像图片开展人物角色转换

不但是日常互动交流,内嵌的游戏一样十分简易、有意思,并且会“成瘾”,例如足球射门、弹球归类这些,尽管不会跟纯超休闲类游戏那般,爱玩到“根本停不下来”,但由于游戏是迅速累积大巴币的方式,在这里鼓励下,客户有更高主动性不断玩下来。

汤姆猫总动员,一款高度融合了「超休闲特性」的休闲佳作

内嵌游戏

另一方面,在《汤姆猫总动员》以前,“会讲话的汤姆猫家族”IP早已发布了很多取得成功的休闲娱乐著作,并累积了巨大的休闲娱乐客户。因而在广告宣传转现层面,金科文化累积了丰富多彩的工作经验,这从《汤姆猫总动员》设计方案就可刻骨铭心感受到。

在《汤姆猫总动员》中,激励视频广告宣传与游戏玩法开展了高宽比结合,例如互动交流要求开展里时,客户可根据视频观看进行进展;再例如饭桌上食材不足时,能够点一下边上礼盒装视频观看得到食材;又例如菜园栽菜,沒有種子或化肥时,能够视频观看得到......多种形式。在激励视频外,游戏里面也是有一些静态数据广告宣传。

汤姆猫总动员,一款高度融合了「超休闲特性」的休闲佳作

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不难看出,《汤姆猫总动员》精确的把握住了超休闲类游戏的因素,但又由于其手机游戏內容的多元性和可玩度,本质核心是一款休闲类游戏,是一款能让客户长期性沉浸在游戏里面的商品,并不是像超休闲类游戏那般,客户在短期内里会较迅速外流。

总结

纵览游戏市场,这类互动交流游戏玩法的养成手游,并不常见。《汤姆猫总动员》,在“会讲话的汤姆猫家族”IP培养系列产品基本上,将互动交流保证另一个深层,根据简易实际操作,带来客户浓浓的快乐,而这也可能是其着眼于休闲类游戏销售市场的“宝物”。

*2020年9月,Ohayoo开发人员大会上发布的数据信息。

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