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我敢说,你绝对没有玩过《鸿图之下》这种品质的SLG手游

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2020-09-12

三国基本上是大伙儿最了解的时期,而这一群英人才济济、逐鹿中原的时期也变成了多种类型手机游戏亲睐的小故事演出舞台,尤其是针对SLG种类的手机游戏来讲,勾心斗角,波诡云谲的三国出示了充足丰富多彩的情况全球。

尽管三国题材受众群体广,反应大,但针对愈来愈苛刻的三国游戏玩家而言,针对游戏感受和规定也愈来愈高。伴随着《率土之滨》与《三国志·战略版》在销售市场刮起关注度,游戏玩家们在开疆辟土得乐不可支之时,也对沙盘模型类的SLG抱有更大的希望。

更是那样的突破口,由腾讯代理,祖龙工作室开启UE4模块产品研发的旗舰新天地沙盘模型战略手游《鸿图之下》登录销售市场,打开了SLG的创新之行。

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从来没有应用过UE4引擎技术的SLG类手机游戏,尽管有众多对策游戏玩法吸引住游戏玩家,但针对更期待能沉醉于三国世界、获得人物角色画面感和参与性的游戏玩家,好像总差那麼一口气。而祖龙工作室将US4引擎技术的引进,为打造出一个具备互动体验的三国世界奠定了基本。

在《鸿图之下》中,不但将山河地脉、河流大峡谷都干了史诗的升級,让界面的质量获得了大幅提高——这一番实际操作,一下就要手机游戏的现实感加倍提高,在那样的自然环境里军队、安寨、攻城略地、夺地就仿佛确实穿越重生回了三国,而游戏玩家自身也确实变成了“天和、地利人和、人与”都务必把握的战场指挥官;《鸿图之下》还根据UE4模块完成了PBR3D渲染、全局光照、吹风场、仿真模拟HDR、四季和全天环境模拟等技术性。大量全球中的原素,比如封地,木料、石头的纹路、流水等材料写实性展现,还将相互配合具体的音效,构建即时地址自然环境3D渲染的感官世界。

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值得一提的是,《鸿图之下》还应用UE4技术性打造出了联接400万天格的超大型地形图,也更是有着了那样宽阔、宏大的大游戏地图,才让愈来愈多本来难以达到的游戏玩法內容出現在游戏里面:游戏玩家能够 随意地拉进调远竞技场角度,清楚地观查到气温地转变:下雨天箭雨地航行会遭受阻拦,选用火计会遭受风频的危害,地貌已不仅仅牵制竞技场的唯一要素了。

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而竞技场的扩张产生的作战数据可视化也进一步获得了完成:除开将领以外,小卒们也有着了自身进到竞技场、撤出、逃走的姿势,而将领的斗阵和兵士们的规模性作战还可以另外在竞技场上被捕获——那样的现实感,就仿佛不仅是在玩游戏,只是真正地返回了哪个竞技场当中。

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此外,在应用UE4打造超地面格全球以后,游戏玩家针对国土的扩大也已不限于邻近地快,只是能够 在一定范畴内随意扩大——这一修改,大大的提高了手机游戏的可玩度,“假途灭虢”、“暗渡陈仓”那样在历史上知名的智谋计谋能够 应用,能够 运用地貌开展伏击战,能够 有意阻截别的游戏玩家的远途军队,宽容谋略比较有限,大量计谋,还得煞费苦心再去谋化,可是拥有这类手机游戏的可玩性和竞争力指数,坚信会出现大量的招数,并不是,智谋展现在竞技场上。

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技术性的创新产生感观的全方位升級,极致营造沉浸式体验的拟真情景,相信未来朗诵的手机游戏会朝着这一方位持续推进,《鸿图之下》会是一个刚开始,也是一个榜样,可是更关键的,是大家是否用心去做我们自己文化艺术的手机游戏,实际上,《鸿图之下》还仅仅以内测中,仍必须逐步完善,可是早已充足使我们震撼且希望了!

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