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《三国志·战略版》赤壁之战:史诗级水战,打造三国策略之巅

发布时间:2021-02-06来源:幸福下载作者:小新

三国志战略版手游下载_三国志战略版手游最新版免费下载
三国志战略版 三国 策略 SLG
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:419M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏版本:官方最新版
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《三国志·战略版》打开对策3.0时期第一个最具代表性的台本【赤壁大战】今日重磅消息发布,这也是2021本年度较大 的台本之一,为游戏玩家打造出一个冷兵器时代智谋顶峰竞技场。。小编也是十分有幸的参加了【赤壁大战】检测版本号的抢鲜感受。下边就伴随着小编的角度一起来看一看这一《三国志·战略版》的本年度最強台本吧。

《三国志·战略版》赤壁之战:史诗级水战,打造三国策略之巅

【赤壁大战】台本依据历史时间战争所产生的长江下游为行为主体,对游戏背景开展了高宽比复原,另外参考历史时间将战斗地区变大,深层独特关键点,并在这个基础上衍化出了水仗、火计等多样化的游戏玩法。因此小编将关键紧紧围绕新地图、新游戏玩法、新移动载具等全新升级內容开展测评。

《三国志·战略版》赤壁之战:史诗级水战,打造三国策略之巅

全新升级地形图,极致传奇赤壁古战场

最先能够见到【赤壁大战】台本最先将游戏背景集中化在了在历史上的长江下游,真正复原了赤壁古战场的合理布局,分成9个地区。在其中曹军势力从襄樊、南阳市、淮阳举兵,而孙刘势力则从庆元、湘东、吴举兵,极致复原了历史时间战争的军队线路。新地图以湖北赤壁为管理中心,以湘江为关键安全通道,与数十条小干支流相互连接,围绕了包含夏口港、巴丘港、重庆江津港、巫县港等以内的14个重要海港,真正传奇了古三国海域。

《三国志·战略版》赤壁之战:史诗级水战,打造三国策略之巅

湘江围绕巴东、江夏区、江准这三个中立地区,这三处地区中间沒有陆上交界,仅能够借助湘江航运,这也是新地图的一大特点。除此之外湘江还围绕了新野县、武汉、长坂、江陵、乌林、等重要战斗地区,在其中许许多多的海港、渡头、港口等工程建筑也拥有新的设计方案,不得不承认,手机游戏在地形图的传奇这一块的确是十分有独特的。湖北赤壁、乌林做为决战沙城值最大的角逐点,坚信一定会在宣布版本号中变成游戏玩家们智谋争霸的聚焦点。不容置疑,水仗可能是【赤壁大战】台本较大 的演出舞台。

《三国志·战略版》赤壁之战:史诗级水战,打造三国策略之巅

海上战斗,完全颠复传统式战斗方式

水仗做为全部【赤壁大战】较大 的演出舞台,也是较大 的闪光点。前边大家提及了新地图是以长江下游为主导,连接了数十条海英河段,这样一来最立即的危害便是让全部竞技场扩张,全地形图皆是竞技场,手机游戏的策略立即打满。在水道上无需像在陆上上一样修路,能够随意挪动。这样一来渡头就变成了决战的关键环节。

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尽管海上军队是随意的,可是要入江還是有一定的难度系数,只有根据渡头才可以进到水道。从路面攻战渡头必须修路,而从水道则能够立即攻击。小编早已能够想像出到最新版本,渡头毫无疑问会变成联盟中间相互之间角逐的重要城池,到时候渡头中间一定会战火连天,场景一定十分发生爆炸。

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而另一个新添加的聚集点:海港,其作用就类似渡头 封地,占领后能够开展军队激发、招兵等,但是激发必须宏图霸业抵达一定进展后开启,小编这儿还暂时没有感受到。坚信到时候各种海港一定也会高发暴发战争,变成游戏玩家们争相角逐的聚集点。

《三国志·战略版》赤壁之战:史诗级水战,打造三国策略之巅

江水上增加了三种贼寇,分别是舟师,巡戈水师,镇江市水师,从人眼就可以看得出船壳尺寸相匹配不一样的难度系数水平。江水上的贼寇和路面上的贼寇设置都类似,击败后一样也是得到資源和煅造原材料。但是一江秋贼寇广泛级别较高,相匹配的奖赏也更加丰富多彩,这也让喜爱刷野的游戏玩家拥有大量的挑选。

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此外江水上也有中小型的关隘和岩礁,阻挡了游戏玩家的海上路线规划,必须攻克副本后才可以再次军队。在岩礁则是纯天然的地貌优点,用于驻扎想来也是十分非常好的挑选。

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最终随着着水仗游戏玩法的添加,联盟对策里也增加了秘策:焚舟炬敌,这也是在历史上较为經典的智谋之一。打开秘策后,游戏玩家的蒙冲会得到焚舟命令,在焚舟情况下进到作战,敌军第一回合遭袭,且几率错乱。而在再胜/身亡后,军队会造成一次发生爆炸,并对一格内的位置导致一次性损害,分不清对敌。但是小编这儿因为联盟级别不足,没能取得成功开启战术,主要表现也要以宣布版本号为主导。

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总体而言,水仗做为一个全新升级的游戏玩法,确实让小编眼前一亮。它取得成功开拓出了一个全新升级层面的皇陵,让山川河流不会再仅仅虚有其表的一层肌肤,只是进一步存有且能够危害对局的重要原素,这也让《三国志·战略版》的智谋提高到一个新的高宽比。水仗的游戏玩法和陆上军队的方法迥然不同,我们可以立即驾船在江水上战斗,没有铺路的限定,军队更为随意。水仗完全颠复了传统式陆上战斗的游戏玩法,可以说这是一个彻底自主创新的创举,必然可能摆脱目前的布局,也一定会衍化出各种各样新的招数。这也从一定水平上给手机游戏引入了新的魅力。不难想象,等宣布版本号新增以后,干万战船挺入湘江,那界面太壮阔我不敢看。

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全新升级舰船,刮起飞驰人生之势

手机游戏增加了新船修建的作用,根据升級君主殿级别后能够开启新船通道,在新船中能够根据耗费資源来修建别具特色的战船,升級新船还能够开启不一样船舰的高級特点。现阶段能够见到有蒙冲、斗舰、楼船这三种战船,新船满阶后能够各自开启三个特性,分别有不一样的功能,与历史时间符合实际。

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总体而言,船舰在造型设计上的复原度十分高,蒙冲做为古时候网络水军的主要船,操控性强,便于撞击敌船。手机游戏在复原了蒙冲历史时间造型设计的基本上,在船首添加了锐利的撞角原素,从视觉效果方面变大了其多功能性。斗舰在造型设计层面则是关键复原了船首的汉朝龙首象,不得不承认工艺美术精英团队還是十分用心的。楼船做为古时候网络水军的超重型舰船,较大 的特性便是沉稳。驻守在江水上如同一栋楼一样无坚不摧,显而易见工艺美术精英团队也是把握住了这一特性。光是以外观上大家就可以看出蒙冲关键以攻击为主导,斗舰攻防相对性比较均衡,而楼船则关键以防御为主导,因此小编觉得船舰的产品造型设计毫无疑问是十分取得成功的。

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野火红新,再现历史时间經典名场面

除开水仗外,赤壁大战还引进了一个新的地形图对策游戏玩法:风频。风频会依据固定不动的时间范围转换,且每一个地域的风频单独任意,这也让竞技场更为的真正变化多端。接踵而来的也有风速这一定义,风速会危害火苗的扩散頻率和几率。

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据了解赤壁大战版本号还会继续提升“火计”和“救火”命令,可对特定种类的地快和修建开展打火,另外相互配合风频及风速让火势蔓延,达到灾难级的实际效果。当然,还可以对点燃的地快开展救火实际操作。但是小编在公测版暂无法感受到这一作用,风频作用早已新增,也许打火作用会在事后的版本号发布吧。

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伴随着火计游戏玩法的添加,联盟对策里也是增加了风威红新这一秘策,它是对于特殊地区的对策战术,启动后能够将该地区的风频改成特定方位的大风,为此来操纵火苗扩散的方位和水平。但是缺憾的是,小编这儿一样由于联盟级别不足,没能取得成功开启之上战术,主要表现也要以宣布版本号为主导。

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总体而言,火计游戏玩法的添加摆脱了过去游戏里仅有特殊三国武将才可以应用火计的特点,在野外竞技场上还可以应用火计,这也毫无疑问是更为复原了真正的皇陵,也令小伙伴们在攻城略地上边拥有大量的对策挑选。而风频的添加也是让竞技场形势变幻莫测,更为接近天时地利的初始竞技场规律,坚信游戏玩家一定会在这个基础上衍化出不一样的奔袭招数,再现火烧连营、火烧赤壁,火烤博望等經典名场面。就现阶段从纸张上看来,本人觉得风威红新这一战术的抗压强度有一些绝世,也许会在一定水平上危害均衡,但是实际還是要等实战演练中检测才知道。

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期评:

因为小编此次感受的仅仅检测版本号,因此测评內容并不可以彻底意味着发布后的质量,最后還是要以具体內容为主导。单单从此次公测版的感受来讲,小编還是十分希望宣布版本号发布后的具体主要表现的。水仗做为一个全新升级的游戏玩法,帮我的觉得就好像在玩一个新手游一样,充满了神秘感。海上军队的随意感是陆上军队所沒有的,也是别的手机游戏所无法比拟的。从地形图地形地貌、山川河流,及其船舰关键点的复原度能够看得出,游戏的制作精英团队的确是对三国历史开展了深层的独特,能够说成将全部长江下游彻底搬入了游戏里,10多个大海港,数以百计小渡头,及其数十条蜿蜒曲折的小干支流,关键点复原十分及时。但是因为水仗太过度醒目,免不了令人担忧也许会夺走陆军的可谓是。终究做为一款三国IP的对策SLG,长兵器交战才应该是手机游戏最顶势的竞技场。而水仗做为一个新添加的游戏玩法,到时候毫无疑问会招来很多游戏玩家的关心,游戏玩家一窝蜂的所有去角逐海港渡头,是多少会危害到手机游戏的稳定性。总体而言赤壁大战台本总体還是令人十分希望的,台本于2月6日宣布发布,火烧赤壁,等着你战!

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