来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2020-06-07
众生游0.8.11当今版本号游戏中的人际交往是任意的,包含夫妻间的关联,爸爸妈妈和小孩中间的关联。留意一下,一开始主人公和全部路人的友好度全是有缘无份,盆友的友好度要依靠自己刷的。
如下图所显示:
并且人际交往会危害到社交媒体值和情绪值,由于小孩在开场三岁时早已拥有社交媒体要求,关键根据聊天话题来考虑。
爸爸妈妈和小孩中间的关联会危害爸爸妈妈理睬小孩的頻率,终究早期小孩还小,没法外出,只有与爸爸妈妈沟通交流。
这是一个要求图,人际交往危害小孩的沟通交流状况,主要是社交媒体值,而社交媒体值的减少会连同着减少个人行为高效率,学技能速率会很慢。
它是幸福快乐度,一共10档,遭受小孩全部有关要求的危害。
它是社交媒体值的标志,关键看色调转变看是不是考虑小孩的社交媒体要求。(采用十分制了解吧,例如:鲜红色:0~2分,淡黄色:3~五分,翠绿色:6~7分,深蓝色:8~10分)
情绪值标志
随后是人际交往的归类
如下图所显示:
我们可以从图中见到人际交往的归类,现阶段有二种归类,即亲人和盆友。必须留意的是盆友务必友好度做到一定水平即心心相惜才会进到目录。
(现阶段版本号将会存有bug,盆友会忽然从目录消退,亲人窜到盆友目录,盆友友好度骤降为有缘无份等……这是我以前碰到的bug……不造现阶段仍在没有……)
说一下人际交往的级别和友好度区别
如下图所显示:
友好度(友好度)从低到高有9个级别。
如今关键从现阶段碰到的小结。
分别是:
不屑一顾—话不投机—有缘无份—以礼相待—青眼有加—心心相惜—真心诚意—患难之交
有关友好度的提高方法关键根据和角色闲聊来提升,大部分聊一两次或两三次就可以提升友好度,但是要留意聊天话题,要尽可能挑闲聊目标喜爱的,假如闲聊目标讨厌,立即换话题讨论再次。
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