来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2025-10-17
在游戏界,续作的推出往往伴随着无尽的猜测与期待。尤其是在《对马岛之魂》大获成功后,许多玩家都在思考:如果这款游戏推出续集,主角境井仁的故事该如何延续?毕竟,他已经成功击退了蒙古入侵者,接下来又有什么敌人可以挑战?如今,Sucker Punch工作室似乎给出了答案——“时间跳跃”是他们的最佳选择。
《羊蹄山之魂》虽然在剧情上致敬了《对马岛之魂》中的人物与事件,但整体上却构建了一个全新的故事,拥有截然不同的主角与反派角色。从玩家的反馈来看,这种设定显然受到了广泛的认可。参与游戏演出的演员之一在开发阶段就强调了这一选择的正确性。
在接受Game Reactor采访时,饰演《羊蹄山之魂》反派“斋藤大人”的演员Feodor Chin表示,尽管最初得知故事要跨越数百年感到意外,但他认为这确实是一个“明智的决定”。
Chin表示:“任何受欢迎的系列作品在做出改变时,都会让一部分粉丝感到失望,但我觉得这次完全换个方向是相当聪明的,因为它依然属于《对马岛》的世界。在这里,你不仅能找到熟悉的元素,还能让新玩家接触到全新的内容。这是非常正确的做法。”
从叙事的角度来看,Sucker Punch的这一举措确实颇为高明——他们成功地摆脱了原有角色的束缚,为《羊蹄山之魂》构建了一个全新的时代与故事。虽然部分粉丝希望能继续陪伴境井仁的征程,但该系列能够跨越时间、探索不同历史时期的设定,或许才是更令人兴奋的前景。
我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个羊蹄山时间跨越数百年的原因揭秘,演员称这是明智之举的建议和评价:
“作为一个老玩家,我对时间跳跃的设定感到非常新鲜。这让我想到了《刺客信条》系列的时间旅行元素,能够探索不同时代的故事总是令人兴奋!不过,我还是有点怀念境井仁的故事,毕竟他是我们心中的英雄。”——游戏探险家小李
“我觉得新的角色设定很不错,但希望能保留一些原作中的经典元素,比如那些美丽的风景和战斗机制。毕竟,游戏的世界观是我们所爱的原因之一。”——战斗狂热者阿强
“时间跳跃的设定让我觉得这款游戏像是一部历史剧,让我可以在游戏中体验不同的文化和历史。我期待能看到更多丰富的剧情。”——历史爱好者小张
新增玩家数:1500
日活跃用户数(DAU):8000
付费玩家数:1200
总充值金额:90000元
ARPU(每用户平均收入):11.25元
ARPPU(每付费用户平均收入):75元
留存率:30%
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