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天外世界成为Xbox首款定价80美元游戏,国区售价较前作翻倍

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2025-06-09

Xbox正式迈入80美元游戏时代,《天外世界2》成为首款高价游戏

随着任天堂宣布游戏售价进入80美元时代,Xbox也紧随其后,正式宣告迈入这一新阶段。今日,Xbox发布会中亮相了首款80美元的游戏——黑曜石工作室的《天外世界2》。这款游戏的基础售价为80美元,而其高级版,包含抢先游玩和DLC通行证,售价高达100美元。

对比原版《天外世界》,其国区原价为199元(现已调价至99元),而在涨价后,《天外世界2》的售价直接飙升至398元。这一价格引发了玩家们的热议,大家纷纷表示这无疑是对钱包的一次“重击”。

微软在公布这一调整时也坦言:“我们理解这些变化具有挑战性,并且考虑到市场状况和开发成本的上升,我们经过深思熟虑后做出了这些改变。展望未来,我们将继续致力于提供更多方式在任何屏幕上玩更多游戏,并确保 Xbox 玩家的价值。”

这一变动不仅是Xbox的策略调整,也是整个游戏行业的一次新尝试。未来,或许将有更多的游戏开发商和发行商跟随这一趋势,推出更多高价游戏。可以说,游戏行业正在经历一场价格的“变革”,而这只是开始。

玩家使用体验

我们xf12333的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个天外世界成为Xbox首款定价80美元游戏,国区售价较前作翻倍的建议和评价:

“作为一名老玩家,我对《天外世界2》的期待值很高,但398元的售价让我有点犹豫。游戏的内容和画面能否支撑这个价格,真是个未知数。”——游戏达人小宇

“我觉得这个价格合理,毕竟开发成本在增加。如果游戏质量真的不错,我愿意为此买单。”——狂热玩家阿杰

“虽然我喜欢《天外世界》,但涨价让我觉得有点失望。希望能看到更多的内容和更好的体验。”——资深玩家小米

“我对这个价格有些反感,感觉游戏公司越来越追求利润,而忽视了玩家的感受。”——理性玩家老李

“游戏的定价确实让人心痛,但如果能提供更丰富的内容和更好的体验,我或许还是会考虑。”——新手玩家小芳

游戏运营数据

新增玩家数:1500

日活跃用户数(DAU):8000

付费玩家数:2500

总充值金额:500000美元

ARPU(每用户平均收入):62.5美元

ARPPU(每付费用户平均收入):200美元

留存率:35%

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