来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2025-01-20
作为任天堂独特的社交模拟游戏,《动物森友会》系列最初并不像现在这样受全球欢迎。 近日一本名为《动物森友会》的书籍中揭示了该系列在本地化过程中的一些变化,以适应西方市场,使其走向全球。 作者Kelsey Lewin指出:“游戏中包含许多日本元素,甚至连日本本土玩家都无法完全察觉到。这些内容是模糊的参考,因此完全本地化是合理的。” 任天堂最初开发《动物森友会》并未考虑国际市场,因此在本地化过程中需要考虑更多内容,如节日和对话中的幽默笑话等,这些使翻译文本几乎无法涵盖所有工作内容。 制作人手塚卓志表示,如果想在日本以外地区销售游戏,就必须做出改变,因为原作是为日本市场设计的。
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