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以游戏为公益发声《双相》核聚变参展回顾

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2021-11-24

关心双相情感阻碍的服务平台弹跳类解密类游戏《双相》在「核反应Tour」东莞站的初次线下推广行圆满结束。历时两日的展览会,数百位游戏玩家赶到《双相》展台游戏试玩,共享自身对网络游戏的念头,而研发部门也在现场开展了双相情感阻碍知识科普。在这一场星光传送之行,大家一同获得了很多溫暖及有意思的追忆,一起来回望一下吧。

以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾

《双相》手机游戏展台

以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾

《双相》试玩游戏区

【黑红全球翻转机制 感受心态转换诸行无常】

《双相》卵化于西山居SEED试验室,由8名在校大学生核心艺术创作。手机游戏以副本构建暗喻,抽象地构画了一位双相情感阻碍Ⅰ型病人的个人历经,根据对特殊病人个人经历的转译,尝试抽象地展现病人的窘境与心情,也希望能勾起太多的关心、了解、宽容、同理心。

以游戏为公益发声 《双相》核聚变参展回顾

游戏玩家在排长队等候游戏试玩

此次展览会大家也增设了试玩游戏区,深感意外的是,很多游戏玩家停留并列起了细细长长团队。《双相》的制片人精英团队一直期待能做一款更有意义的手机游戏,让大伙儿根据手机游戏更为掌握 “双相情感阻碍”这一症状。在展览会期内,大家也碰到了很多关心两相主题的游戏玩家,在其中有两相病人、有病人好朋友、也有触碰过病人的心理专家。我们与大伙儿共享了双方的念头,讨论怎样根据手机游戏来表述念头、怎样能够更好地了解双相情感阻碍群体,并向大伙儿散播双相情感阻碍的专业知识。当场的沟通交流让《双相》精英团队的组员们受益匪浅,针对可以有着与游戏玩家们近距沟通交流的机遇,《双相》精英团队觉得十分有幸,感激机核与当场到访的全部游戏玩家和合作方们!

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游戏玩家在免费试玩区感受手机游戏

【溫暖传送 携手并肩照亮公益性星光】

双相情感阻碍是一种精神类疾病,而大家却对它了解很少。《双相》做为一款关心双相情感阻碍的手机游戏,大家期待能尽大家的水平让越来越多的人对的地了解双相情感阻碍,因而借展览会突破口,大家制做了一些“星光传播声音”资料卡并在现场发放,期待大量人掌握双相情感阻碍这一病症、掌握心态身心健康有关专业知识,关怀本身身心健康。

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“星光传播声音”资料卡

短暂性的展览会之行结束,但星光传播声音的步伐不容易停住。感激每一位亲临展台和适用大家的小伙伴们,期待《双相》还能继续得到您的关心,您可以在TapTap预定《双相》,大家也已在勤奋筹划手机游戏发布事项,希望早日碰面。一点星光的光辉尽管比较有限,但总可以点亮身边的人,溫暖需要幫助的人。

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“星光传播声音”留言板留言箱

有关《双相》:

《双相》是一款提倡大家关心身心健康的服务平台弹跳类全免费的游戏(无内嵌广告宣传)。手机游戏由学员精英团队核心艺术创作,以副本构建暗喻,抽象地构画了一位双相情感阻碍Ⅰ型病人的个人历经,根据对特殊病人个人经历的转译,尝试抽象地展现病人的窘境与心情,也希望能勾起太多的关心、了解、宽容、同理心。手机游戏以情景色调转换为关键解迷体制,游戏玩家将在去玩历程中旋转躁狂与抑郁症的黑红全球,解除盘根错节的迷案,到达短暂性的宁静。

有关【西山居SEED试验室】 :

一个非常值得试着的新点子,通常必须的时间和資源才可以发展为一个完善的手机游戏著作。西山居SEED试验室兼具“技术性探寻”、“优秀人才培养”、 “艺术创意创造”三大职责,为西山居卵化将来。

自2018年创立至今,SEED试验室担负游戏软件开发新技术应用、新方式的探究每日任务,专注于攻破瓶颈问题,营销推广解决方法。2019年,SEED试验室进行第一届“SEED夏令营”,挖掘征募游戏研发人才,吸引住来源于中国高校的众多莘莘学子参加,更有多位推免研究生根据检测,宣布进到西山居新项目或服务平台见习。与此同时,SEED试验室与西山居各服务平台协同打造出系统化的课程培训,具体指导艺术创意演变,促使艺术创意成形。根据SEED试验室的卵化过程,已经有多个商品宣布项目立项资金投入产品研发制做中。SEED试验室将助推手机游戏理想发展出芽,源源不绝地为全世界游戏玩家产生精典之作。

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