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《王者荣耀》日均使用时长超2小时,腾讯一季度游戏收入增长12%

来源:网络作者:小米儿Sunny 更新:2021-08-26

第三方数据信息组织Quest Mobile全新后台数据表明,腾讯官方集团旗下《王者荣耀》平均单日应用时间超出140分鐘,是当前中国DAU(日活跃性总数)超出1000万的app中平均单日使用时间较长的商品,超过别的视頻、新闻资讯类app。

《王者荣耀》日均使用时长超2小时,腾讯一季度游戏收入增长12%

《王者荣耀》时间名列前茅的与此同时,用户量也一骑绝尘。2020年11月,《王者荣耀》公布DAU提升1亿,变成全世界第一个日活客户超出1亿的手游游戏。

8月3日,Quest Mobile《2021游戏群体调研汇报》,截至6月,男士游戏玩家月活跃性最多的十款游戏里面,五家立即隶属腾讯企业,《王者荣耀》高绝大部分。其他五家里“消除类游戏”为乐元素与腾讯官方协同发售,云畅游戏和雷霆游戏的总公司吉比特均有腾讯官方项目投资。

《王者荣耀》日均使用时长超2小时,腾讯一季度游戏收入增长12%

手机游戏业务流程一直是腾讯官方营业收入的支撑。2021年5月20日,腾讯官方一季度财务报告表明,腾讯官方2021年第二季度营业收入为1383亿人民币,同比增加20%,在其中手机游戏收益提高12%至RMB430亿人民币,关键因为《王者荣耀》、《PUBG Mobile(绝地求生手机版)》等手机游戏的收益提高所促进。

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